SOCIEDAD DEL CONOCIMIENTO

La sociedad del conocimiento se refiere a una sociedad en permanentes cambios y avances tecnológicos que se realizan cada día en las diferentes empresas y comunidades que vienen desarrollando proyectos y propuestas de transformación para generar más trabajo, mayor productividad y mejor calidad de vida.

Es así como cada día se genere más conocimiento en una sociedad capaz de organizar, aplicar y utilizar el conocimiento para atender las necesidades de su desarrollo y así cimentar su propio futuro.

En lo educativo la sociedad de conocimiento es pilar fundamental ya que los docentes y alumnos pueden crear conocimiento a través de las TICs buscando y organizando información que les permite poner en práctica las habilidades y destrezas para obtener constantes aprendizajes y nuevas opciones y alternativas para desarrollar actividades y dar solución a los problemas.

LUDOMATICA

El objetivo primordial de la ludomática es despertar las habilidades, la creatividad y la autonomía del individuo, desarrollando procesos de aprendizaje activos través del juego, la interacción y colaboración que permiten compartir experiencias productivas.

En la enseñanza de los estudiantes la ludomatica busca solucionar los problemas de aprendizaje que se pueden presentar ya que a través del juego y el computador se despierta mayor razonamiento, atención y diversión que conllevan a una mayor comprensión.

Es muy importante incorporar en el Proyecto Educativo Institución el proyecto de la ludomatica donde se vienen desarrollando metodologías activas que permiten a los docentes incorporar nuevas tecnologías en el aula de clase, elaboración y ejecución de actividades de aplicación a los niños y niñas; de igual forma a los estudiantes ofrece la posibilidad de explorar ambientes interactivos y virtuales que les facilitan vivir en un mundo de constante evolución.

WEB 2.0

Se refiere a una nueva tecnología basada en la creación de páginas web creadas por los usuarios y los cuales pueden facilita, interactuar publicar y compartir información con otras sitos de la web.

La web 2.0 hoy en día permite crear y publicar temas de política, economía, educación, cultura, deporte etc, videos fotos archivos de audio que permiten aumentar efectividad y rapidez de la información.

En la educación la web es muy importante ya que ofrece tener una interacción clara y dinámica por los estudiantes y docentes facilitando contenidos activos y dinámicos para obtener mejores aprendizajes significativos.

GLORIA AMPARO NIETO

DORA MENESES QUINTERO

GRUPO 01 VILLLA DE ROSARIO N. DE S.